个人对于Android进阶开发之路的一些理解和看法。
Android APP 性能优化的一些思考
介绍了Android APP 优化的几个方面,总结起来就是四个字快、稳、省、小。
有关 Hybrid 开发模式实践总结
Hybrid到底是什么鬼,肯定是需要去了解了解。
开发人员必备的技能——单元测试
说起软件测试四个字,想必大家脑海中浮现的有集成测试、系统测试、黑盒测试、白盒测试等,可能就是没想到会有单元测试。
有关Android插件化思考
插件化这么火,没理由不去看看。
浅谈Cordova框架的一些理解
原生开发和Hybrid开发比较都有一段时间了,到底是如何去选择呢,我的理解是根据业务使用场景角度切入,结合着来,这样才能有的放矢。
Android触摸事件的应用
这篇文章的核心讲的如何解决View的滑动冲突,这个问题在日常开发中很常见,比如内部嵌套Fragment视图是左右滑动,外部用一个ScrollView来包含,可以上下滑动,如果不进行滑动冲突处理的话,就会造成外部滑动方向和内部滑动方向不一致。
初识Android触摸事件传递机制
今天总结的一个知识点是Andorid中View事件传递机制,也是核心知识点,相信很多开发者在面对这个问题时候会觉得困惑,另外,View的另外一个难题滑动冲突,比如在ScrollView中嵌套ListView,都是上下滑动,这该如何解决呢,它解决的依据就是View事件的传递机制,所以开发者需要对View的事件传递机制有较深入的理解。
RecyclerView中装饰者模式应用
这个装饰者模式是在前段时间工作项目中总结出来,想说的代码review真的是很重要。
Android中的Drawable和动画
Android中Drawable和动画都是一种表现效果的资源,可以让用户体验更佳。